讲座

3D数学基础图形与游戏开发学习教程下载

 第1章 简介 

1.1 什么是3D数学 
1.2 为什么选择本书 
1.3 阅读本书需要的基础知识 
1.4 概览 
第2章 笛卡尔坐标系统 
2.1 1D数学 
2.2 2D笛卡尔数学 
2.3 从2D到3D 

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